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专访《狂暴飞车》导演

2011-09-05 09:10:00来源:腾讯网    作者:

   


导演帕特里克·卢西尔


导演帕特里克·卢西尔

  由中影集团引进、中影股份公司发行的美国3D动作电影《狂暴飞车》即将在9月15日登陆中国内地市场。届时,观众将戴上3D眼镜,与尼古拉斯·凯奇一起,亲历一场从地狱归来的“速度与激情“的复仇之旅。

  将上世纪70年代,好莱坞知名的充斥着动作、速度的公路片,与当下最流行的3D元素进行融合,《狂暴飞车》不仅是尼古拉斯·凯奇首度尝试拍摄3D电影,更是导演帕特里克·卢西尔既《3D血腥情人》之后,再度挑战3D拍摄的无限可能。帕特里克在接受本报记者采访时说道:“我和编剧陶德· 法墨都很喜欢上世纪70年代大卖的让肾上腺素飙升的动作片,那种硬碰硬的场面,那些真正把速度飚到人类极限的车辆追逐场面,让人想起来就热血沸腾。我们决定要重现一部这样的电影,而且要用最流行的3D技术,我们想看看,这日新月异的3D技术,能带着我们走多远!”

  “3D试镜”决定“主角车” 凯奇把道奇战马逼惨了

  《狂暴飞车》云集了尼古拉斯·凯奇、艾梅柏·希尔德(《菠萝快车》)、威廉·菲德内尔(作品《越狱》)、比利·伯克 (作品《暮光之城》)、大卫·摩斯(作品《后窗惊魂》等知名演员。不过,片中最抢镜的还是那几辆飚出了人类极限速度的经典跑车。当然,要在《狂暴飞车》中扮演好“飞车”的角色,并不容易。据导演帕特里克介绍,片中所有的汽车都是经历过试镜的,而且,是用3D摄影机试镜。

  记者:导演本人喜欢汽车么?

  帕特里克:我不是一个汽车迷,不过我确实欣赏“肌肉车”。他们用3D的效果呈现更为迷人。那些直线以及曲线完美的展示了车形。

  记者:这一次片中所选用的汽车,都是出于什么样的考虑呢?

  帕特里克:这些汽车都是3D试镜后的胜出者。《狂暴飞车》的原创剧本设计的是由一辆庞蒂克GTO作为“主角车”,不过在3D试镜中,1969年的道奇战马的表现远远超过那辆车。道奇战马在3D的环境中看起来简直帅气逼人。所以我们就更换了原来选定的车,这辆道奇战马的线条,车轮和所有的一切在3D的环境中都美呆了。

  记者:我们知道70年代的公路动作片,是没有那么多特技支持的。大部分的飙车追逐场面,都是靠人力亲自去操控方向盘。因为您说过,这次《狂暴飞车》是要做一部复古70年公路动作片的电影,所以,您是用了特技制作飞车场面呢?还是依然用真人赛车?

  帕特里克:我之前已经说过,我们是希望用3D的技术再现70年代公路动作片的精彩。所以,除了3D摄影机,其他的拍摄手段,都尽量靠拢当年的方式。而且,如果要更好的捕捉70年代动作片的感觉,就必须主打惊悚的汽车追逐场面。我可以说,我们的那些特技演员们没有倚赖特效技术而是真枪实弹的进行拍摄,他们真的是有些视死如归了。

  记者:拍摄中,您没有担心过安全的问题吗?尤其是有尼古拉斯·凯奇,这样的大腕演员在,他都是亲身上阵么?

  帕特里克:我猜你不会想到,凯奇是一个非常出色的司机!拍摄中最难的,就是我们要跟上凯奇的速度,包括他驾驶的那辆车。我不得不说,他把那辆道奇战马逼得太厉害了!

  记者:所以,您更担心汽车的安全么?

  帕特里克:的确有一点,哈哈!为了保证我们阵容的安全,我们也不得不保证汽车的安全。我们有这么多精美的古典车,它们大部分都超过50岁。我们对它们提出的各种要求,都可能引发车辆本身,和驾驶者的风险。有时候要让这些车保持良好状态是极大的挑战。我们要做一个汽车向后飞的特技场面,驱动轴就掉了下来,在那个时候,我们不得不停下拍摄工作,让人把驱动轴放回去。那种事情履见不鲜。

  只有真3D拍摄 才能让观众与凯奇一起控制方向盘

  《阿凡达》开启3D元年之后,越来越多的3D电影充斥大银幕。然而,就此引发的真假3D之说也是屡见不鲜。《狂暴飞车》敢于标榜自己是真3D,不仅因为该片实实在在是运用利用Paradise FX system 3D技术拍摄。更重要的是,这是导演帕特里克既《我的血腥情人节》之后再度运用这项3D技术,观众可以从影片中体会到,他将这项技术发挥到前所未有的极致。

  记者:我们知道,《狂暴飞车》是您执导的第二部3D电影,这次与《我的血腥情人节》时会有什么不同?

  帕特里克:我个人的感觉是,整个影片呈现出的场面感觉,会让人沉浸其中。每个地方都飘散着烟雾,我在设想3D场面的时候,我就知道我们不能在后期把它转为3D。因为我们不能建立那么多层次,不过可以直接用3D的器材拍摄,然后这部电影就这样拍出来了。

  记者:尼古拉斯·凯奇说过,他之所以接《狂暴飞车》,就是因为这是一部3D电影,而这也是他的第一部3D电影,作为一个第二次拍3D电影的导演,你觉得2D和3D电影在拍摄上,会有很大的区别么?

  帕特里克:其实不仅仅是凯奇,我们的演员都是第一次拍摄3D电影。大家都觉得很有趣。凯奇就说过,他会在拍摄时考虑扩展和加长自己的手势,去强化3D效果,那种表演的感觉有点像跳舞。

  对我来说,更多考虑的是,如何利用3D技术,加强观众的感受。我记得我们的女主角艾梅柏希尔德有一段很恰当的评述,她说,3D拍摄,让她在面对镜头的时候,开始感受到与观众的互动。好比说,当你向镜头挥拳或者吐血的时候,你很可能会觉得像会把血吐到第四排的观众身上。当你在摄影机面前对69年道奇战车倒车的时候,你知道这个场景可能会让影院前半部分的观众从座位上跳起来……简单来说,3D拍摄,可以启动那些惊悚的元素并使观众完全的陷入他们营造的爆炸性以及暴力的世界。

  记者:如果让你一句话为观众推荐《狂暴飞车》,你会怎么说?

  帕特里克:以前从来没有用3D来表现过70年代的公路动作片,我们要让观众和凯奇一起控制方向盘。观众将会身临其境的感受到在房车里面和艾梅柏·希尔德以及比利·伯克一起搏斗。

(编辑:杨丹菲)


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