《成长的代价》将故事放在一节车厢里,小女孩时刻想要探索车厢外的世界,清风,蓝天,呼啸而过的平行列车...但每一次都被祖父打手,他认为安分地守在一处才是最好的选择。片中的隐喻其实已经可以算是“明喻”了,随着时间的推移,盘根错节的树根逐渐将老人紧紧扎住,动弹不得,这不是安稳,而是禁锢的象征。少女渐渐成长,有了掌控生活的能力,而老人也明白无法再靠教训留住她了。最后的告别相信有离家经历的孩子都能感同身受。不是我不留恋,但生活在前方,年轻人很难做到停滞不前。
看到这里小编最无法理解的其实是老人为何要如何固执?为何不试着和少女一起走出车厢,探索新的世界?或许他起初只想要一个安稳的家但渐渐习惯了一切?或许他累了,走不动了?或许他认为坚守一方才是更好的选择?答案不得而知,化身成树之前的一切都不可知,唯一能肯定的是死亡一定会降临。所以你要怎么活呢?
这是一次联合作业,同学们给自己的团队取名Fruit Punch Productions(小编翻译成:水果锤制片公司)
导演/美术/色键/背景/合成/剪辑:Jason Kiantoro
剧本/环境设计/阴影/建模:Stefani Guscia
故事版/人物设计/动画师:Kemberly Dilois
调研/道具/调色师:Benita Gianina
前期概念,人物设计:Kenaya Gabriel
(编辑:夏木)