我们向我们的朋友吉姆·卡森(Jim Kasson)发送了一些文件进行分析,他证实索尼A7R III仍然是一名“吃星者”(Star Eater),尽管在过去的一周里已经发布了几个不同的观点。 虽然他的分析并不如此,但我们在实地拍摄的图像至少有一些改善。
看吉姆·卡森(Jim Kasson)制作的分析图表,可以清楚地看到傅里叶变换能量图在4s及以上的降噪效果。 实际上,在DP自己拍摄的A7R III和A7R II拍摄星星中,虽然A7R III看起来稍微好一点,但是它们所拍的图像只能显示比一个像素大的星星,并且有相邻的几个像素。 这表明由于空间滤波算法,较小的(单像素)恒星确实被“吃掉”或变暗。
在3.2秒的曝光下,“空间滤波”(Star Eater):在所有频率下噪音(以dB为单位)是相似的,所以你拍摄星星是不受到影响。
但是一旦你设到4秒曝光后,空间滤波就开始了,在这里你可以看到在最高频率(图的右侧,其中0.5 f / fs是奈奎斯特极限)的噪声开始下降(dB)。 这意味着最小的细节会被降噪,造成和A7R II类似的吃星问题。
现实世界实拍范例:
DP自己做了A7R IIIVS A7R II( v3.30固件)VS A7R II( v3.00固件)。 下面,您可以比较A7R III、A7R II以及v3.00固件的A7RIII(确认与吉姆·卡森分析中有类似的降噪):
图像的许多部分,特别是在星星密集的地方,A7R III和 A7R II(v3.00固件)几乎没有区别。 但是如果你看更稀疏的低对比度地区,A7R III确实展现了一定改进:在 A7R II画面中没有星星, 这是令人鼓舞的,但也很难排除空间滤波算法与不同聚焦的镜头相互作用。
你应该在乎吗?
虽然索尼可能已经调整了空间滤波算法,但差别往往是微妙的,我们在任何一个画面中仍然没有看到任何像素大小的恒星(实际上,吉姆·卡森的图表直观地向我们展示了单个像素大小的细节 在4秒以上时被删除)。 但另一方面,我们仍然在塞多纳拍摄了一些非常漂亮的星空的照片。 看看下面的完整A7R III画面并将其与A7R II v3.00中的类似画面进行比较。
15s,F1.8,ISO 3200,LENR关闭。
索尼A7R III搭配适马14mm F1.8镜头拍摄的真实星空。当然,它可能是单像素星被吃掉,但许多恒星仍然存在,而热像素被抑制。这个问题对你而言是否重要由你决定。
虽然我们还没有直接与其他算法相机比较同样场景,但是我们可以放心地说:虽然很多星星依然存活下来,但A7R III在曝光时间长于3.2秒时存在降低或消除小型恒星的降噪趋势。这里有一些意义:索尼表面上使用这种算法来避免长时间曝光热像素,一些夜景和天文摄影师希望能够选择适合的降噪方式。另外,降噪可以但应用于后期可以调回。
所以,索尼似乎错过了一个机会,为用户提供一个降噪选择。相反,强制降噪可能会阻挡专门的天文摄影师使用,他们会选择没有此问题的相机进行拍摄(参看尼康D850的30秒测试)。其他的摄影师不太在乎照片中的星星数量。
(编辑:安莹)